CNC加工中心四轴加工技巧

制造业是国民经济和综合国力的重要支柱, 其生产总值一般占一个国家国内生产总值的20% ~ 55%。在一个国家企业生产力构成中,制造
技术的作用一般占 60% 左右。世界上各个国家经济的竞争,实际上是*制造技术的竞争,其竞争能力终体现在所生产的产品的*。随着经济技术的高速发展以及顾客的需求和市场环境的不断变化,这种竞争日趋激烈,因而各国政府都非常重视对*制造技术的研究。
现今,随着工业 4.0 的深入和智能制造的全面推广,多轴加工中心作为*生产力的代表在制造企业中的运用越来越广泛。以航空航天、汽车等制造业为代表,由于其产品结构的复杂化、部件的多样化,以及对零件曲面曲片的大量运用,故而对制造加工提出了很高的要求。传统机床已经满足不了这样的生产要求,四轴、五轴以及多附加轴的机床正是解决这类问题的关键所在。现代制造企业中,四轴、五轴加工编程多利用 cad/cam 技术来完成。利用数据模型、自动编程、仿真加工、后处理技术可以完整处理复杂零件从图纸到成品件的虚拟加工,即工业 4.0 中提到的“数字双胞胎”。因此,掌握多轴加工的基本原理和基本编程方式,对于零件的制造、生产效率的提高都起着重要的作用 [1]。
1 四轴加工的概述
四轴加工准确地说应该是四坐标轴联动加工。目前,很多数控系统可以实现此类插补运算功能, 以达到一次装夹多面加工的要求。也有一些数控设备是在普通的数控三坐标加工中心的基础上,对第四轴进行扩展而来,使其可以满足多面或轴面上的轨迹加工。
在数控机床里,对于坐标系的定义是源于右手笛卡尔直角坐标系,即:相交于原点的两条数轴, 构成了平面放射坐标系;而相交于原点的三条不共面的数轴构成空间的放射坐标系。在笛卡尔坐标系中,过定点 0,作三条互相垂直的数轴,它们都以 0 为原点且一般具有相同的长度单位。这三条轴分别叫作 x 轴、y 轴、z 轴,统称坐标轴。在数控机床上,x、y、z 轴的正方向要符合右手规则,即以右手握住 z 轴,当右手的四指从正向 x 轴以 π/2 角度转向正向y 轴时,大拇指的指向就是 z 轴的正向, 这样的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系, 点 0 叫作坐标原点,x、y、z 轴就是空间中的三个直线轴。多轴机床里除了三个直线轴,还定义了三个旋转轴,分别是绕着 x、y、z 轴旋转的 a、b、
c 轴。a、b、c 轴的方向确定也符合右手笛卡尔规则,即右手握住某一直线轴(例如:x 轴),大拇指的指向与该直线轴正向相同,四指旋握的方向即为该直线轴对应的旋转轴(即 a 轴)的正方向。
在cnc加工中心里,四轴机床指的是配有x、y、
z 三个直线轴以及 a 或 b 或 c 三个旋转轴之一的加工中心,且三个直线轴与一个旋转轴可以进行插补运算及加工,即为联动。立式机床往往配备的第四轴为 a 轴(如图 1 所示),卧式机床则配备的第四轴为 b 轴(即 y 轴所对应的旋转轴)。
2 四轴加工的特点
四轴加工中心早应用于曲线曲面的加工,即叶片的加工。现如今,四轴加工中心可以适用于多面体零件、带回转角度的螺旋线(圆柱面油槽)、螺旋槽、圆柱面凸轮、摆线的加工等等,应用及其广泛。
从加工产品我们可以看出,四轴加工有以下特点:
(1)由于有旋转轴的加入,使得空间曲面的加工成为可能,大大提高了自由空间曲面的加工精度、质量和效率;
(2)三轴加工机床无法加工到的或需要装夹过长的工件(如长轴类轴面加工)的加工,可以通过四轴旋转工作台完成;
(3)缩短装夹时间,减少加工工序,尽可能地通过一次定位进行多工序加工,减少定位误差;
(4)刀具得到很大改善,延长刀具寿命;
(5)有利于生产集中化。
3 四轴加工中心的工作模式
四轴加工中心一般有两种加工模式:定位加工和插补加工,分别对应多面体零件加工和回转体轮廓加工。现在,以带 a 轴为旋转轴的四轴加工中心为例,分别对两种加工模式进行说明。
3.1 定位加工
在进行多面体零件加工时,需要将多面体的各个加工工作平面在围绕a 轴旋转后能与a 轴轴线平行,否则将造成无法加工,出现欠切或过切的现象。一般来说,通过安装在第四轴上的夹具将加工零件固定在旋转工作台上,校正基准面以确定工件坐标系
a 轴零点位置。在实际加工中先通过a 轴的角度旋转得到加工工作平面的正确位置,然后利用相关指令
(例如fanuc 系统中的m10)锁定该位置,保证加工过程中加工面与a 轴零点位置固定,从而使得该加工面内所有元素的完整正确加工。对多面体下一个加工面加工时,只需先利用a 轴打开指令(例如
fanuc 系统中的m11)将a 轴打开,再旋转a 轴角度至下一个加工平面与a 轴轴线和主轴轴线组成的相交平面平行或垂直,然后锁定即可加工 [2]。
此类加工中,a 轴仅起到分度的作用,并没有参与插补加工,因此并不能体现四轴联动的运算。
3.2 插补加工
回转零件的轴面轮廓加工或螺旋槽的加工,就是典型的利用四轴联动插补计算而成的插补加工。例如圆柱面上的回转槽、圆柱凸轮的加工主要是依靠 a 轴的旋转加 x 轴的移动来实现的。此时,需要将 a 轴角度展开,与 x 轴做插补运算,以确保 a 轴与x 轴的联动,这个过程将用到圆柱插补命令(例如 fanuc 的 g07.1) 。

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